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K-me 회사소개서 (2026.04)
K-me의 공간형 인터랙션 포지셔닝, K-me Dance, K-me VisionAI를 설명하는 회사소개서.
companydeckk-me
# Extracted Text - Source: K-me 회사소개서 - Method: seeded-import from /home/adam/openclaw_project/_text/company.txt --- K-Me는 AI 기반 공간 인터랙션 기술을 바탕으로 스마트미러와 콘텐츠 플랫폼을 결합해 현실 공간을 참여형 콘텐츠 경험 공간으로 전환하는 기업입니다. - 2025년 6월 설립 - 서울특별시 강동구 성내동 소재 - 팀 THINKING MONSTER 핵심 메시지: - 공간은 더 이상 보여주는 곳이 아니라 사람이 직접 참여하고 경험이 만들어지는 구조로 변화해야 한다. - K-me는 거울 위에 디지털 콘텐츠를 결합해 사용자의 모습과 정보를 하나의 화면에서 연결한다. - 사용자는 자신의 움직임과 콘텐츠를 동시에 인식하며 자연스럽게 반응하는 경험을 시작하게 된다. 제품 구조: - 거울 + 디스플레이 + 카메라 + AI 기술 결합 - 내장 PC 기반의 로컬 런타임 구조 - 다양한 공간에 유연하게 적용 가능한 설치 환경 서비스 축: 1. K-me Dance - 춤을 배우고, 연습하고, 기록하는 스마트 댄스 환경 - 유튜브 영상 송출 - 실시간 댄스 연습 촬영 - 클래스 콘텐츠 - 댄스 영상 미러링 - 포메이션 기능 2. K-me VisionAI - 사람의 움직임으로 반응하는 인터랙티브 공간 솔루션 - 제스처 기반 인터랙션 - 브랜드 체험 콘텐츠 - 전시 / 행사 / 팝업 적용 - 실시간 반응형 콘텐츠
IR 2026 v1
배경, 시장, 제품, PoC 현황, 팀 관련 내용을 담은 IR 초안.
irmarketdeck
# Extracted Text - Source: IR_2026_v1.pdf - Method: seeded-import from /home/adam/openclaw_project/_text/ir1.txt --- Real-time interactive experiences for real spaces. 배경: - 오프라인(팝업/상업공간/이벤트)은 점점 사람을 붙잡는 미디어가 되고 있다. - 인터랙티브 경험의 수요와 효과는 다양한 사례에서 반복 검증되고 있다. 제품 방향: - PRODUCT 1: 스마트미러 기반 AI 댄스서비스 K-Me - PRODUCT 2: 콘텐츠 기반 인터랙티브, K-ME LIVE - 오프라인 K-팝 댄스 허브 플랫폼 방향성 구성 요소: - ROADMAP - COMPETITION LANDSCAPE - PoC 현황 - MARKET SIZE - TEAM / HISTORY & PARTNERS
IR 2026 v1.2
공간형 미디어, 인터랙티브 경험 수요, 제품 구조와 로드맵을 다듬은 IR 버전.
irinteractive-spacedeck
# Extracted Text - Source: IR_2026_v1_2.pdf - Method: seeded-import from /home/adam/openclaw_project/_text/ir2.txt --- Smart Mirror K-me Proposal / 2026 4월 핵심 설명: - 춤을 계속 추고 싶어지는 이유, K-me - AI 기반 공간 인터랙션 기술을 바탕으로 스마트미러와 콘텐츠 플랫폼을 결합해 현실 공간을 참여형 콘텐츠 경험 공간으로 전환 서비스 구조: - K-me Dance: 춤을 배우고, 연습하고, 기록하는 스마트 댄스 환경 - K-me VisionAI: 사람의 움직임에 반응하는 인터랙티브 공간 솔루션 기술 포인트: - Motion Recognition - Spatial Interaction - Content Overlay 활용처: - 댄스 연습실 - 브랜드 체험 콘텐츠 - 전시 / 행사 / 팝업 - 실시간 반응형 콘텐츠